基本的にすべてネタバレ前提で記述しているため、未プレイの場合は閲覧注意です。
ルールについては「企画概要」を、PT紹介(著作権情報含む)は
こちらと
こちらと
こちらを参照願います。
残念ながら「ぬ」から始まるシナリオを見つけることができず、スキップしています。
「運命の双六亭」・第23回目の「ね」は「熱砂の果てに」です。
「熱砂の果てに」
バージョン:2005年8月3日版
製作者:Ciel様
対象レベル:3~5
堅実な世界観と探索におけるゲーム性、
NPCやPCとの軽妙なやりとりが楽しくて大満足のシナリオでした。
砂漠では、制限時間ギリギリまで「なにか見つからないかな~」と
探索を繰り返してしまいました。
アイテムがいくつか手に入ったけど、見逃しがありそうなので別の機会にまたぜひ遊びたい。
チョイ役のNPCも設定がよく練りこまれていて、
別のシナリオで再会できないかな? と思ったりしました。
雰囲気も良かった~砂漠はロマンだー!

ジェレミー一行のリプレイ
アップル「おいジェレミー一行のリーダーともあろうものが何て格好をしてる!」
ジェレミー「いや……だって……無茶な依頼はやりたくないし」
アップル「だからといって男が簡単に頭を下げるなど……くどくど」
シャルロット「ジェレミーのこういう所は駆け出しの頃から変わらないわねぇ」
ジェレミー一行の戦闘記録vsバジリスク
1R:
ミミは「賢者の杖」、他は通常攻撃。
↓
バジリスクの「引っ掻き」でシャルロットが負傷。
2R:
ジェレミーの薬草でシャルロットを回復、ミミは双狼牙!
↓
バジリスクを負傷させる。
3~6R:
味方の攻撃タイプに技能が回ってこず、ちまちまと通常攻撃する。
バジリスクの一撃が重い。キネ薬と薬草を大量消費。
7R:
「噛みつき」で
アップルが重傷に!
敵ももう重傷なのだがッ……

8R:
シャルロットにまわってきた「穿鋼の突き」! 他は回復や攻撃。
↓
敵に「見切り」を使われ、外れてしまう。Ah…
その後もキネ薬の尽きる恐怖に怯えつつ、
通常攻撃を繰り返し、12Rでからくも勝利! キネ薬さまさまァ……!!
エンディング後のジェレミー一行
ユーシス | 「おおきいトカゲ! へへへ、おおきいトカゲー!」 |
アップル | 「ふっ……珍しがるだけじゃダメだぞ、ユーシス」 |
アリョーナ | 「バジリスクを見ると石化する、っていうのをモノの本で読んだことがあったのだけど」 |
ジェレミー | 「ふうん、俺達の運が良かったのか、たまたまそういう個体じゃなかったのか……」 |
シャルロット | 「アタシが石化したら美しさのあまり持っていかれちゃうじゃない! いやぁん」 |
ミミ | 「……。突っ込む人がいないのです。寂しいのです」 |
=ダイスロール=
所持金が3300spになったので、リューンへ行きます。
アリョーナで「天啓のダイス」を振る!

リチャード一行に続き、またしても「聖刻の護り」!
こっちの魔法系スキルは風精召喚・祝福というバフ系のみなので、
これらをかけた後に「聖刻の護り」をかければ有用そうですね。
活用したい!
「ジェレミー一行」の状況
所持金:
1500sp
荷物袋:
採集用ナイフ/干し肉(2)・(3)/葡萄酒×3/Special Key/SAI道士/たいまつ(10)/
コカの葉×2
装備:
ジェレミー:風精召喚(△)・盗賊の眼(△)・キネ薬
アリョーナ:風精召喚(△)・聖刻の護り(△)・解毒剤・キネ薬
アップル: 居合い斬り(○)
ユーシス:祝福(△)・賢者の杖(7)・キネ薬
ミミ:双狼牙(△)・風精召喚(△)・賢者の杖・キネ薬
シャルロット:穿鋼の突き(○)
カード置場:
天啓のダイス・コカの葉
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